EEVEE bakeo cycles texturas para PBR Materiales
780 views · Published 9 March 2018 · 57:42 · Indexed 28 September 2026
Channel: Rolando Christian Campos Angulo · 2018 · Education
LINK DEL ARCHIVO y TEXTURAS bakeadas usado en este video Blender EEVEE 2.80: https://drive.google.com/open?id=1Gn_nTcKZNkfWnfUjrmlQtm1vbIC_JfXj Hola!! aquí les muestro el proceso de como hornear o bakear las diferentes imágenes de Cycles que componen un nodo PBR como: combinado o albido, Gossy o Metallic, Normales, diffuse o roughness y Ambient Occlusion y pasarlas a EEVEE! luego haremos unos efectos con EEVEE y algo de composición para el render final (1 segundo y monedas demora EEVEE!!) Estas técnicas pueden servir, también, para que importes tus modelos y material PBR de Blender con Cycles e EEVEE a motores de juegos como Godot o Unity!! si te gusto dale LIKE!! Gracias!!.
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