Tutorial Unwrap UVW en 3DS MAX 2011: Como mapear correctamente modelos 3D. Parte 3 de 4.

4,271 views · Published 4 September 2012 · 9:46 · Indexed 22 October 2026

Channel: Sergio Mengual (Digital Prophecy) · 2012 · Education

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Tutorial sobre mapeado o Unwrap UVW. Parte 3 de 4.

En esta 3era parte volvemos a ordenar las UVW Seams en un solo Seam dentro del UV Tile. Luego les enseño un tecnica para generar rapidamente el mapeado de la otra mitad  de la espada.Tecnica util al mapear objetos simetricos como este y no tener que repetir todo el mapeado nuevamente.Ademas asi se consigue un mapeado simetrico y con la misma resolucion para todos los poligonos de las 2 mitades del objeto.
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