Tutorial 3DS Max 2011. Como Modelar una Espada con Splines. Surface Modeling.Parte 1 de 4.

4,961 views · Published 23 August 2012 · 10:20 · Indexed 22 October 2026

Channel: Sergio Mengual (Digital Prophecy) · 2012 · Education

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Introduccion al Surface Modeling Parte 1 de 4.

Pueden ver la 2da Parte de este Tutorial aqui:
http://www.youtube.com/watch?v=nFe0FXPJC0c&feature=youtu.be

En este nuevo video tutorial,damos el primer vistazo a una de la tecnicas basicas de modelado en Max. Se trata del Modelado de Superficie o Surface modelling.
Usando Splines, y el modificador Surface vamos a generar un modelo echo con Patch Grids los cuales se obtienen por interpolacion de las curvas de estos Splines 2D por medio del modificador Surface. 
Esta tecnica resulta ideal para aquellos que se inician en el modelado de objetos 3d en Max, ya que es muy intuitiva,y cuando se domina es buena para modelos de organicos de personajes simples tambien. 
Cualquier duda, o pregunta no duden en postearla aqui.
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