PATHFINDING
4,643 views · Published 22 March 2009 · 0:45 · Indexed 28 October 2026
Channel: Fisico Molon · 2009 · Gaming
If you want donwload this file, check here http://blenderartists.org/forum/showthread.php?t=151363 Si quieres descargar el archivo mira aqui http://fisicomolon.soft10.es/joomla/archivos/ http://fisicomolon.blogspot.com/2009/03/ejemplo-de-inteligencia-artificial.html un pequeño ejemplo de algoritmo econtrador de caminos, usando nodos o waypoints. El cubito rojo encuentra al azul a traves del laberinto. Este algoritmo se puede adaptar, a cualquier tipo de juego, 3d tercera persona, de carreras, el comecocos, etc..